Flight Simulator 2024 : une révolution graphique
La conférence Xbox Games Showcase de juin a été le théâtre de grandes révélations, notamment l’annonce de Flight Simulator 2024, le dernier opus du célèbre simulateur de vol de Microsoft. Développé par le studio français Asobo, basé à Bordeaux, ce jeu promet une expérience encore plus immersive que son prédécesseur acclamé pour son innovation technologique.
En effet, le jeu de 2020 avait déjà surpris la critique avec son moteur graphique révolutionnaire exploitant le cloud pour générer des paysages réalistes à l’échelle mondiale. Pour Flight Simulator 2024, Asobo a repoussé les limites en proposant des graphismes encore plus saisissants, corrigeant notamment les défauts graphiques du précédent opus pour offrir un réalisme accru.
Une immersion inégalée
La grande nouveauté de cette année réside dans une fidélité accrue des paysages. Lors de la récente FlightSim Expo 2024 à Las Vegas, Sebastian Wloch, président d’Asobo, a dévoilé les avancées qui rendront le jeu encore plus réaliste.
Désormais, les paysages naturels dans Flight Simulator ne se contenteront plus de simples textures plates. Le moteur graphique a été totalement repensé pour offrir un rendu en 3D plus abouti, avec une attention particulière portée aux textures et à la lumière. Grâce à l’intégration de l’IA Azure, chaque surface du monde virtuel sera générée de manière procédurale en 3D, permettant une reproduction fidèle des différents matériaux et textures présents sur terre.
Cette avancée technologique promet une immersion inégalée pour les joueurs, qui pourront désormais profiter de paysages d’une réalité saisissante lors de leurs vols virtuels. Flight Simulator 2024 s’annonce comme une étape majeure dans l’évolution des simulateurs de vol, offrant une expérience visuelle à couper le souffle.