Jeux en accès anticipé : Hades 2 occupe un espace

Jeux en accès anticipé : Hades 2 occupe un espace unique dans le jeu vidéo

Le succès de Hades 2 est incontestable. Après seulement un jour de sortie complète, la suite du roguelike de Supergiant avait déjà dépassé le nombre de joueurs simultanés de son prédécesseur sur Steam, avec 60 000 joueurs. Mais, lancé un jeudi, le jeu a atteint des sommets encore plus élevés alors que les joueurs affluaient vers la version 1.0. Le week-end, le jeu a largement dépassé son propre record précédent, atteignant près de 113 000 joueurs.

Il est plus difficile de comparer les chiffres de Hades 2 et ceux du jeu original en accès anticipé, car Hades était exclusif à l’Epic Games Store pendant sa première année.

Les jeux en accès anticipé suivent généralement une trajectoire unique et Hades 2 en est encore une preuve.

Déjà et Pas Encore

Malgré le fait que Hades 2 tourne autour du panthéon grec, sa stratégie de sortie a beaucoup en commun avec une idée chrétienne. J’ai passé beaucoup de temps à l’église pendant les 20 premières années de ma vie, et il existe en fait un principe théologique qui s’applique étrangement bien à la façon dont les jeux en accès anticipé entrent en sortie : déjà, pas encore.



Supergiant

En gros, l’idée est que lorsque Jésus a été crucifié, ressuscité et est monté au ciel, il a initié la possibilité pour quiconque croyait en lui d’entrer dans le Royaume de Dieu. Mais cette promesse ne serait pleinement réalisée que lorsqu’il reviendrait à un moment donné dans le futur, amenant le ciel sur Terre. Autrement dit, un chrétien pourrait dire qu’il a été sauvé lors de sa conversion, est en train d’être sauvé tout au long de sa vie, et sera sauvé lors de sa mort. Entrer en relation avec Dieu est une question de foi en quelque chose qui ne peut être vu pendant la vie sur Terre. Mais, lorsqu’il reviendra, il sera indéniable et « toute langue confessera » et « tout genou fléchira ».

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Non, ce n’est pas ce à quoi je m’attendais d’écrire ce matin, non plus.

Les jeux en accès anticipé sont un peu comme ça. Lorsqu’un jeu arrive en accès anticipé, il peut être jouable et disponible, mais la plupart des joueurs l’ignoreront. Les plus dévoués pourraient essayer de l’évangéliser, et ils pourraient se voir répondre « Je ne joue pas aux jeux en accès anticipé » ou « J’attends la sortie complète ». Mais, malgré le jeu étant disponible et la connaissance de sa qualité étant disponible, beaucoup l’ignoreront jusqu’à ce qu’il atteigne la version 1.0, reçoive des critiques élogieuses, et devienne ainsi indéniable.

Tous les Jeux Sont un Peu des Jeux en Accès Anticipé

Tout au long de l’histoire de ce médium de 50 ans environ, la plupart des jeux n’ont pas nécessité de foi. Vous le preniez, vous y jouiez, c’était soit bon, soit mauvais. Si un jeu comme E.T. l’Extra-Terrestre était fondamentalement cassé à sa sortie, c’était son héritage. De même, un jeu comme Super Mario 64, qui était transcendantalement bon, serait toujours bon. Personne chez Nintendo ne pouvait saisir votre cartouche et affaiblir le ground pound. Mais en 2025, un jeu cassé peut devenir bon, et un bon jeu peut devenir cassé aussi. C’est le pouvoir du patch.

De cette manière, chaque jeu incarne maintenant ce principe « déjà, pas encore ». Chaque jeu est en train de devenir quelque chose, même après avoir atteint la version 1.0. Les jeux en accès anticipé ont simplement l’avantage de pouvoir grandir sans l’attente qu’ils soient déjà terminés.

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