Steam a été à l’avant-garde de l’essor de l’intelligence artificielle ces dernières années, avec un nouveau rapport montrant que l’utilisation d’outils d’IA dans les nouveaux jeux sur la plateforme a explosé pour atteindre un sur trois des nouvelles sorties. Alors que cela rend la navigation dans les nouveaux jeux indépendants un cauchemar ces jours-ci, le problème est devenu si répandu que même les développeurs en dehors des États-Unis ont commencé à le remarquer.
Le Légendaire de Nintendo Est Plus Qu’un Peu Concerné
Comme partagé par Nintendo Everything sur X, Sakurai a exprimé ses inquiétudes concernant le « flot de jeux originaux » que nous commençons déjà à voir dans une interview exclusive avec Denfaminicogamer.
Remarquant que le nombre de sorties sur Steam a été multiplié de façon spectaculaire passant de 275 en 2010 à « plus de 19 000 par an », Sakurai a noté que le nombre de nouveaux jeux non originaux « ne fera qu’augmenter à partir de maintenant, car l’IA sera utilisée pour les produire. »
Steam N’est Pas La Seule Victime du Déluge d’IA
Comme si ce n’était pas suffisant, Sakurai a également partagé le sentiment croissant selon lequel il sera également de plus en plus difficile de suivre les nouvelles sorties pour distinguer le bon du mauvais, ce qui est déjà un problème majeur sur les boutiques de consoles.
Avec l’eShop de Nintendo rempli de contrefaçons de qualité médiocre ou de pur bâclage d’IA, il est encore plus difficile de trier les jeux pour trouver les bons étant donné la fonctionnalité de recherche plus limitée qui affecte également Xbox et PlayStation par rapport au PC.
Alors qu’il reste à voir comment Steam s’adaptera à la nouvelle tendance du jeu basée sur l’IA, ses concurrents, en revanche, l’embrassent totalement, avec Epic Games lançant une mise à jour du lanceur Vibecoded, qui a déjà été moquée à mort depuis sa sortie.
- Marque
- Valve
- Date de Sortie Originale
- 12 septembre 2003
- Prix de lancement original (USD)
- N/A
- Poids
- N/A


