Cartes les plus chères Disney Lorcana Whispers In The Well

Cartes les plus chères Disney Lorcana Whispers In The Well

Whispers in the Well : Une nouvelle ère pour Disney Lorcana

Whispers in the Well introduit le power creep à Disney Lorcana d’une manière jamais vue auparavant. Certaines des cartes les plus puissantes du jeu depuis son lancement ont fait leur entrée dans le pool de cartes, apportant des combinaisons inattendues et de nouvelles fonctionnalités à des couleurs qui ne les avaient jamais vues auparavant.

Des combinaisons de couleurs plus viables

Whispers in the Well rend beaucoup plus de combinaisons de couleurs d’encre viables, et met en avant des cartes de repère vraiment puissantes. De plus, nous avons enfin les Gargouilles et Le Chaudron Noir qui font leur entrée dans le jeu, ramenant des titres cultes et appréciés des fans au premier plan. Mais quelles cartes sont les meilleures et les plus précieuses de cet ensemble?

Les cartes les plus précieuses

Les prix sont basés sur la valeur actuelle des cartes sur TCGPlayer.com

Le Cavalier Sans Tête, Terreur de Sleepy Hollow (Enchanté) – 123$

Si vous jouez à Disney Lorcana depuis un certain temps, vous vous souviendrez peut-être de Madame Médusa, qui avait un effet similaire sur le jeu. Le Cavalier Sans Tête, Terreur de Sleepy Hollow, a une très bonne capacité à bannir tous les personnages ayant une force de deux ou moins.

En faisant cela, vous renforcez vos personnages déjà forts puisque vous jouez avec Ruby, créant potentiellement un état de jeu très effrayant pour votre adversaire. Non seulement la carte est bonne, mais l’art fait entrer Disney Lorcana dans un style plus sombre, embrassant vraiment certaines des œuvres d’art les plus effrayantes et excitantes que le jeu a à offrir.

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Malicieux, Méchant et Effrayant (Enchanté) – 133$

Malicieux, Méchant et Effrayant met en place plusieurs pièces de combinaison pour les cartes Émeraude, donnant une nouvelle vie à des options qui n’ont pas été jouées depuis la sortie. Déposer un compteur de dégâts sur chaque personnage adverse peut avoir de grandes répercussions, surtout avec autant de combinaisons viables de cartes qui affectent déjà les personnages endommagés.

Ajoutez à cela que c’est une chanson relativement bon marché, et vous pouvez faire chanter votre personnage pour infliger des dégâts à chaque personnage adverse sur le terrain. C’est une nouvelle addition surprenante au jeu qui va certainement être beaucoup jouée en Émeraude.

Impossible de le retenir plus longtemps (Enchanté) – 154$

Un des aspects les plus uniques de cette carte est qu’elle fait quelque chose de nouveau dans le jeu, combinant d’autres effets pour en faire quelque chose de plus grand. Non seulement cela, mais c’est une continuation d’une chanson, et c’est aussi assez beau.

Comme la plupart des cartes Améthyste de l’ensemble, cette carte Enchantée utilise le violet et le bleu d’une manière unique et magnifique, en en faisant un bel objet de collection. Ajoutez à cela la capacité de déplacer tous les dégâts et potentiellement d’envoyer un personnage dans la pile de défausse, et il est facile de comprendre pourquoi elle est si précieuse.

Webby Vanderquack, Jeune Prospecteur (Enchanté) – 155$

Webby Vanderquack, Jeune Prospecteur, est sûrement une carte qui verra beaucoup de jeu dans cet ensemble. L’une des meilleures cartes Légendaires, l’Émeraude obtient un peu plus de rampe avec Webby, tout en abordant également le problème d’être le deuxième à jouer dans une partie.

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Si vous pouvez la déployer tôt, vous pouvez équilibrer le terrain pour attaquer votre adversaire. Elle part également en quêtes par deux, a des statistiques décentes et a Ward. L’artwork est adorable mais la jouabilité brille vraiment, en faisant une carte assez précieuse à jouer.

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