Arc Raiders : Des mesures strictes contre les tricheurs
La lutte contre la triche est devenue un défi majeur pour Arc Raiders. Le jeu doit faire face à des hacks étonnamment sophistiqués, certains étant monétisés par des tricheurs cherchant à gagner rapidement de l’argent grâce à leurs exploits.
Le monde de la lutte anti-triche devient de plus en plus complexe pour contrer la montée en puissance des astuces et des hacks. Des développeurs de services en direct majeurs tels que Riot et Electronic Arts ont lancé des logiciels anti-triche au niveau du noyau pour lutter contre le problème.
Bungie a récemment fait les gros titres en adoptant une approche de tolérance zéro envers la triche avec Marathon, un jeu de tir à extraction prévu pour le 5 mars. Un post sur les réseaux sociaux concernant l’approche de Bungie en matière de lutte anti-triche dans Marathon a promis qu’il n’y aurait « pas de seconde chance » pour les personnes prises en train de tricher, c’est-à-dire que les tricheurs seront bannis définitivement du jeu pour toujours.
Dans un post publié par Embark Studios, les développeurs d’Arc Raiders ont promis qu’ils étaient « en train de resserrer davantage nos règles et d’intensifier les mesures d’application. Les infractions graves entraînent désormais des conséquences plus strictes. »
Il est difficile de croire que la position de Marathon n’a pas affecté Arc Raiders, car le ton du post est un peu défensif.
« Lorsque nous avons partagé notre dernière mise à jour sur la lutte contre le jeu déloyal, nous n’avons pas pleinement transmis la complexité et l’ampleur de ce qui entre dans la détection de la triche, » lit-on dans le post. « Nos défenses fonctionnent sur plusieurs niveaux : certains contrôles sont simples et définitifs, tandis que d’autres sont comportementaux et basés sur les données et évoluent avec le temps. Nous exploitons également de vastes données de jeu et des techniques d’apprentissage automatique pour repérer des schémas qui ne sont pas évidents au premier abord. Ces méthodes prennent plus de temps à développer, doivent s’adapter aux changements des systèmes de jeu, et n’offrent pas toujours une certitude immédiate comme le font les détections logicielles brutales. »
« Nous avons récemment agi contre différentes exploitations, et nous resserrons encore nos règles et intensifions les mesures d’application. Les détections solides recevront des bans permanents du premier coup, tandis que d’autres recevront une suspension temporaire et une seule chance de corriger le comportement, » poursuit le post. « Les récentes mises à jour du partage familial ont renforcé notre capacité à freiner les comportements répréhensibles et ont simplifié l’élimination des mauvais acteurs du jeu. Nous nous préparons à lancer une revue manuelle systématique des appels de ban. Le jeu est jeune, et le volume de la télémétrie est énorme, mais ce processus garantit que chaque cas est traité avec soin et que nous continuons à apprendre rapidement et à investir massivement dans la précision de nos outils d’application. »
En toute justice envers Embark, le studio fait face activement aux tricheurs, alors que les efforts de Marathon ne sont pour l’instant que théoriques car le jeu n’a pas encore été lancé. Il sera intéressant de voir dans quelle mesure la triche pose problème dans le nouveau jeu de Bungie lors de sa sortie la semaine prochaine.


