Retour joueurs Fable après Xbox Showcase

Retour joueurs Fable après Xbox Showcase

La résurgence de Fable et le retour des fans vers les anciens jeux Fable

Beaucoup, moi y compris, craignaient le pire pour le reboot de Fable par Playground Games. Après sa révélation officielle à l’été 2020, les nouvelles sur le titre étaient relativement rares, et au cours des cinq années suivantes, Microsoft a licencié des milliers d’employés, fermé des studios et annulé plusieurs jeux, dont Everwild de Rare et le reboot de Perfect Dark de The Initiative. Il y avait des craintes justifiées que, étant donné l’absence peu remarquée de Fable, il serait le prochain sur la liste des annulations.

Ces inquiétudes se sont révélées complètement infondées lorsque, tard la semaine dernière, Microsoft a organisé un Developer Direct qui offrait un aperçu beaucoup plus détaillé du nouveau Fable, y compris sa première révélation de gameplay.

La révélation a été très bien reçue par les fans de Fable à travers le monde, et il est évident qu’elle les a laissés en manque d’une aventure à Albion, car ils sont revenus en masse vers les anciens titres de Fable.

Fable est de retour alors que les fans retournent aux anciens jeux Fable

Les joueurs Steam n’ont pas beaucoup d’options quand il s’agit des anciens titres de Fable. Il y a deux titres sur la plateforme appartenant à Valve : Fable Anniversary, un remaster du jeu original Fable, et Fable – The Lost Chapters.

Bien que le choix soit limité, cela n’a pas découragé les fans de Fable, car les deux jeux ont vu un afflux massif de joueurs.

Au cours des dernières 24 heures, Fable Anniversary a atteint 3 737 joueurs sur Steam, selon SteamDB. C’est une augmentation de 789,8 % par rapport à son pic de décembre, et le nombre le plus élevé de joueurs simultanés depuis son lancement en septembre 2014, il y a 11 ans et demi.

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Fable – The Lost Chapters a connu une augmentation similaire de sa popularité. Bien que pas aussi impressionnant qu’Anniversary, The Lost Chapters a attiré 567 joueurs simultanés, une augmentation de 600 % par rapport à décembre. C’était le plus haut niveau depuis juillet 2014, là encore, environ 11 ans et demi.

Bien sûr, cette résurgence de joueurs ne peut être facilement suivie que sur Steam, mais il faut imaginer, étant donné l’accessibilité des jeux via le Xbox Game Pass, que la franchise Fable connaît une résurgence similaire sur les plateformes de Microsoft, d’autant plus que chaque titre est disponible là-bas.

L’appétit pour Fable est clairement toujours là, et, franchement, sa sortie ne peut venir assez vite.

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