Monster Hunter Wilds Ascension : Ce qui nous attend dans la prochaine extension
Alors que la sortie de Monster Hunter Wilds Ascension est encore loin, Capcom a déjà offert plusieurs aperçus excitants de ce que nous pouvons attendre de l’extension à venir. Ces révélations ont teasé plusieurs nouvelles zones, des changements de personnage, des améliorations d’armes, et même le retour potentiel de monstres, mais il y a un détail qui fait trembler les fans en raison de ses implications.
De toutes ces améliorations, le plus grand changement à venir dans Monster Hunter Wilds Ascension est sans aucun doute l’introduction du nouveau mécanisme d’actions boostées. Alors que les changements drastiques d’armes et l’introduction de nouvelles séquences de mouvements puissants et flashy semblent incroyablement satisfaisants à utiliser, cela a également soulevé des inquiétudes quant à ce contre quoi nous serons censés les utiliser lorsque le DLC complet sera disponible.
Les armes de Monster Hunter Wilds reçoivent des améliorations majeures
Sur les 7 présentations d’armes que nous avons vues jusqu’à présent et qui présentent les actions boostées, toutes ont soit ajouté une attaque compensatoire pour les armes qui ne les avaient pas initialement, soit leur ont même accordé des compensations doubles pour des armes comme la Grande Épée qui en avaient déjà une. Alors que les réactions ont été extatiques jusqu’à présent, des fans comme Voidofthelight1 ont soulevé la question : « Que font-ils aux monstres s’il faut que chaque arme ait une compensation ? »
Étant donné que Monster Hunter a pour habitude d’introduire de nouveaux gadgets apparemment surpuissants, pour ensuite les rendre nécessaires lorsqu’il s’agit d’affronter un contenu de fin de partie bien plus difficile, les fans spéculent déjà que nous verrons certains des monstres les plus difficiles à ce jour dans le DLC complet.
Les fans se préparent déjà au pire
Alors que nous en savons encore très peu sur Monster Hunter Wilds Ascendance depuis la révélation initiale de l’extension, il est raisonnable de penser que le DLC continuera la tendance de difficulté du jeu de base, qui est passée de nombreuses plaintes selon lesquelles le jeu était terriblement facile au début, avant que le contenu post-jeu ne soit critiqué pour être insurmontable pour de nombreux joueurs.
Heureusement, si le jeu de base de Wilds est un indicateur, le mode histoire de Monster Hunter Wilds Ascendance sera probablement relativement bien équilibré pour ceux qui peuvent s’adapter à certaines des nouvelles mécaniques, tout en augmentant la difficulté de manière à encourager les joueurs expérimentés à se lancer dans certaines des chasses les plus périlleuses que la série ait à offrir jusqu’à présent.


